《大掌门》游戏试玩简评
17173 新闻导语
《大掌门》作为一款卡牌类策略游戏,既有江湖的故事情节,又能体会一把率领门下弟子抗敌的快感,与动作类手游不同,《大掌门》的玩家们可能更加注重策略和数据。本人的游戏简评不是很全面,仅供玩家们参考。
【游戏简评】

纯粹地说下我对《大掌门》的理解,它一款卡牌类的SLG网游,可以满足某些有收集欲的玩家。在游戏中你将作为一任掌门,通过各种方式来获取高品质的卡片,或通过不同的办法来加强卡片的品质。而所谓卡片,也就是你的门下弟子,不同的体现方式罢了。游戏玩法众多,限制合理。在游戏有一定“地位”或拥有众多精华卡片,使得自己具有一定成就感,这就是《大掌门》的魅力所在。
【主要玩法】

1.阵容,一共有8个卡片位置可用来打造属于自己的独一无二的阵容,当然,如果你想让8个位置的卡片各个都是顶级品质,那得经历一段艰难的过程。限制多,有追求感;有钱(没钱用时间)获得好卡片,这个只是相对公平。
2.江湖,相当于传统网游中的副本任务,先打玩小卒,再打精英,最后打boss,虽说未变其宗,但也别致无疑,其中高级场景更可随机掉落武器与装备,让人神往。
3.奇遇,一个拼RP的地方,同时也是一个务实的地方,可额外获取元宝与高武功的地方,别忘记每天跑一圈,奇珍异宝都与有可能得到。
4.论剑,与其他玩家PK展现自我能力的地方,当然我最喜欢的不仅仅在于自己排名是否靠前,而是在于与其他人PK过程中能有不同武功技能的展示,降龙十八掌,九阴真经等等,即华丽且经典。
5.集市,一个相对坑爹的地方,在这里你可以用等待时间的长短来获取免费不同品质的弟子,等的时间越长,品质就越好;如果你有钱,不用等待,直接买吧,当然每天也是有次数限制的,不至于泛滥。
【个人喜欢的原因】

1.集卡功能,小时候的我们几乎都有这个嗜好吧,还记得当年风靡一时的小浣熊干脆面么,五毛钱一包不是因为他便宜,而是因为能满足收集各种水浒英雄卡的心理,还有可遇而不可求的所谓“显卡”。
2.游戏背景,游戏的卡片几乎包含了小时候设置是现在爱看的小说与电视剧人物,《天涯明月刀》、《笑傲江湖》、《天龙八部》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》中的经典人物一个都不少,稍微有点喜欢武侠的人会容易接受。
3.游戏风格,中国风,古色古韵,加上有着与我们熟知武侠电视剧中人物高度相似的卡片人物形象设计,惟妙惟肖,甚是偏爱,而无挑剔。
【题外话】

最近大有卡片类网游强袭之势,玩腻了深度RPG网游的友友可换个口味试试。
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